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设置合理的预加载时间,保证合理的展示率
正确的做法是,合理选择广告预加载的时间。以游戏为例,如果广告位是首页签到获取双倍奖励,那么在app启动时加载广告较为合理;如果广告位是游戏结束后的结算页面,那么在用户开始游戏后,则是一个合理的预加载时间。
注意广告的有效期
目前除开屏广告有效期为3小时外,穿山甲其他所有广告形式的有效期均为1个小时。
如果广告过期后再展示,所产生的数据都会被系统过滤掉,被认为是无效的数据。因此针对可见度比较低的广告位,展示需要判断广告是否已经过期。开发者需要对位置较深的广告位,设定合理的预加载广告时间。
点击率优化
点击率优化的核心在于扩大尺寸和点击区域,主要分为以下三点:
- 广告元素的正确显示
广告需要注意必须确保所有广告元素可以正常显示。不同的广告样式包含不同的广告元素,以原生广告为例,需要包含广告icon、标题、描述、图片、穿山甲logo以及广告标识。确保信息展示全面,文字语言统一样式完整,用户有良好的体验,可以获取完整信息。
- 合理扩大广告尺寸
穿山甲海量数据显示,随着广告尺寸增大,对点击率的影响有明显的正向效果。尤其是针对原生和banner这种非全屏类的广告,更大尺寸的广告更有利于视觉吸引和广告点击,因此,在设计原生以及banner广告位时,建议在不影响用户体验的前提下,尽量考虑设计一些大尺寸的广告位。
- 增加可点击的元素
部分开发者在广告实施中,可能只设置了"下载"按钮可点,其余图片、标题等元素均不可点,这是错误的做法。实验表明,还有50%以上的点击来自这个广告卡片中的其他元素。所以在实施中,需要满足每个广告元素均是可以点击的,设计上扩大点击区域,减小背景板面积。
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提升展示率,切记以下几个优化建议:
01.请求广告时,尽量使用串行请求
02.合理设置广告预加载时机,尽量缩短广告准备时间
03.一次拉取一条广告,建议不要拉取多条广告的同时只展示一条
04.完整展示广告素材,注意广告展示时长
05.开屏广告超时时间设置在3.5s左右
06.提高广告位所在的产品功能渗透率
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收益是以有效展示来计算的,有效展示的规则如下: 开屏广告:展示高度不小于屏幕高度75%,宽为屏幕宽,展示时间超过1s会上报展示; 信息流广告:展示面积超过20%像素,展示时间超过1s会上报展示(图片和视频广告展示检测规则一致) 全屏视频&激励视频广告:视频开始播放即会上报展示(不以播放完成为标准) banner:展示1s即可展示上报,轮播的最小时间是2.5s,宽度不小于50px
广告有效展示 就会计算收益,但是广告的转化效果越好 收益也会越高,广告的转化包括:点击、下单、下载、注册等综合评估的。
点击率 4%有点低
建议优化请求展示的逻辑,从而提升展现量、点击量、及点击率;
适当增加些新的高质量用户流量
首先,竞价代码位和标准代码位的填充&竞价方式是不一样的,所以数据表现也不一样:竞价代码位是每一次请求都会填充、但只有出价高于标准代码位的时候才有展示机会,所以展示率是没有标准的参考值;标准代码位的底价是固定的,只要有填充大概率能被展示,所以展示率普遍较高
其次,竞价代码位的CPM是展示后的CPM,是竞胜后的结果的,不代表真实的每一次出价,如展示量/展示率偏低说明标准代码位的出价(即填充率)表现更好,且在瀑布流中加入竞价代码位的目标是为了使整体的总收益更高,建议看整体的收益,而不是单独某一个代码位的展示率或CPM
**穿山甲优化收益参考: #穿山甲ecpm优化# **
https://mp.weixin.qq.com/s/M3tLbqhM0lawVWOUJ8LGYQ