1.填充耗时有什么作用?
填充耗时,是指从发起广告请求到广告返回成功的平均耗时。
可以用来查看每一个广告分层的加载耗时,结合广告分层的填充率和ecpm及时优化瀑布流。
注意:
①填充耗时长不一定就表明广告效果差,需要结合其他数据一起评估。
②一般视频类广告加载时长10秒以内都不算很慢。
2.如何提升开屏广告的填充率?
因开屏广告是用户打开应用即弹出的广告,因此提高加载开屏广告的速度非常重要。
常常有开发者受开屏广告填充率很低的问题困扰,想要提高开屏的填充率,可按以下方法调整优化:
(1)预加载开屏广告
更新至TopOn 5.7.8及以上版本(双端),该版本开始支持开屏的load和show分开,即支持预加载开屏广告。
因开屏默认超时时间是5秒,如果5秒内广告没加载回来,则直接进入首页。因此对开屏广告进行预加载,让用户下一次再打开应用时,可以及时展示已经提前加载回来的开屏广告。
(2)设置首次开屏广告超时的解决方案
由于应用安装后首次打开需要获取TopOn广告位策略,需要一定耗时。因此针对这种情况我们做了优化方案,即首次安装打开的用户直接请求代码写死的某个固定三方平台广告ID,提高加载速度。
具体方案操作指引如下:
①安卓:安卓应用首次开屏广告超时的解决方案说明
②IOS:IOS应用首次开屏广告超时的解决方案说明
(3)开屏广告的waterfall建议不超过5层
开屏广告的waterfall建议不超过5层,避免因广告加载时间过长而错过展示机会。
3.eCPM和填充率下降受什么因素影响?
各个广告平台的填充率和eCPM由其本身的广告投放算法决定。
一般影响每层广告源的填充率或eCPM的因素有2种:
(1)广告平台预算减少
投放到您应用的广告预算减少,则填充率和ecpm可能会下降(这个受广告平台的大盘影响,一般节假日、周末会高一些)
【解决方案】:这个没办法决定,只能尽可能通过接入多家广告平台达到资源的互补;或者多与广告平台沟通看能否优化。
(2)用户质量下降
用户转化效果差,可能会导致广告平台不愿意投放更多的广告资源、或者更高价的广告资源到您的应用,导致填充率和ecpm下降。)
【解决方案】:这个主要通过投放端提高获取的用户质量来提升了;或者新建广告平台广告位ID,看看能否有提升。